
Kuai Technology最近4月6日报道,NVIDIA Linux内核工程师成功解决了影响AMD集成和图形卡驱动程序独立性能的问题。问题的根源在于引入Linux 6.15内核代码的更改。 NVIDIA工程师Balbir Singh已安排了X86_64系统的内核地址空间布局随机化(KASLR),以支持PCI栏空间扩展到超过10TB。但是,这种变化出乎意料地导致合并的 - 关节图形卡和独立图形卡的性能崩溃,尤其是在运行游戏时。具体而言,当禁用KASLR或应用相关的更改时,系统不适当地向DMA32区域提供GPU,从而导致性能损坏。这个问题最初是由Bert Karawatzki报告的,他尝试了Thelinux 6.15内核代码,并发现在使用图形卡运行游戏时,游戏会缓慢加载甚至卡住。发现后解决问题,Balbir Singh调整了代码,以避免将MAX_PFN值增加到X86系统,从而解决AMD图形卡驱动程序的性能问题。该安排已提交给Linux 6.15的GIT代码底部,并有望在不久的将来包括。但是,NVIDIA最近发布了NVIDIA 572.83用户的驱动程序,因为它将引起Windows 10和Windows 11系统的黑屏问题。受影响的图形卡模型包括RTX 50系列和RTX 40系列,甚至一些RTX 30系列图形卡也受到了影响。安装驾驶员后,计算机在安装期间或居住期间可能具有黑屏,一些用户还报告了蓝色死亡屏幕。 [本文的结尾]如果您需要重新打印,请确保指示来源:Kuai技术编辑:黑色和白色